前段时间,苹果正式公布,WWDC 21全球开发者大会将于6月8日~12日召开。也就是说,全新的iOS 15、iPadOS 15、macOS 11、watchOS 8、tvOS 15或会一同亮相。

但对于消费者而言,大家最关心的莫过于iOS 15了。目前,最新的正式版系统为iOS 14.2.2,测试版则是Beta 7。根据市场调研机构MixPanel统计的数据,iOS 14推送7个月后,现在已经超过90%的设备安装了最新的系统,其余还有5%的设备运行iOS 13,5%的设备运行更早的系统。这足以证明OS 14带来的变化,得到了果粉们的认可。

小雷也觉得iOS 14的新功能带来了很多便利,尤其是小组件功能,不仅可以美化UI界面,还带来了一定的交互。下面这张图片是小雷自己使用的小组件,顶部的小组件可以看到手机剩余电量和具体日期,再往下的白色方块中的图片,会随着时间的推移进行自动更换。当然,你也可以上下滑动手动切换。

现在,让我们重新回到iOS 15。令人意外的是,距离WWDC 21明明还有两个月的时间,网上却已经提前曝光了iOS 15的部分升级点,而且相较于iOS 14变化还是挺明显的。

可能带来的新功能和变化

由于iOS 15仍处于曝光阶段,所以消息不一定准确,具体以苹果官方为准。

通常情况下,伴随着新系统的发布,一些旧的机型可能会被淘汰。不过,苹果一向对旧机型很友好,哪怕是5年前的iPhone 6s/6s Plus,依旧可以升级到最新的iOS 14系统。

据外媒The Verifier爆料,全新的iOS 15将不再支持iPhone 7以下的机型,这也就意味着官方淘汰了iPhone 6s/6s Plus钉子户。说句实话,毕竟是5年前的机型,要是安卓手机,估计早被淘汰了吧。

1.“爷青回”的UI设计风格

众所周知,初代iPhone到iPhone 3GS采用的是圆弧设计,iPhone 4到iPhone 5s则是直角切边设计,iPhone 6~iPhone 11为圆弧设计,而到了iPhone 12,又回到了直角切边设计,真可谓是“风水轮流转”。

比较有趣的是,iOS的UI设计风格也有着上述相同的规律,iOS 7之前的系统,图标都是拟物风格,iOS到iOS 14的图标则是扁平化。据外媒9to5Mac报道,苹果更新了Apple Music for Artists应用,除了修复一些BUG,提升稳定性外,图标的设计风格也发生了改变。

我们可以看到,重新设计的图标风格又回到了以前的拟物化,整体看起来会更加简约和立体。

值得一提的是,去年10月,苹果更新了App Store Connect 应用,图标风格与上述类似。因此,外媒猜测,iOS 15可能也会采用拟物化的UI设计风格。

小雷觉得iOS UI设计风格回归拟物化也不是不可能,因为现在手机厂商的系统基本上都是扁平化设计,iOS 15重新回归拟物化,可以显得别具一格。当然,此次拟物化并不像以前那么重,更多的是扁平化与拟物化相结合,相当于在两者之间“取长补短”了吧。

2.“统一化”的控制中心

苹果是一家注重设计统一的科技公司,我们可以在不同产品间看到相同的设计元素,比如iPhone 12系列的直角切边设计,2020款iPad Pro与iPad Air 4也采用了相同的设计。

而在系统层面,苹果除了想要打通不同系统间的壁垒外,还想在UI设计上保持统一。据外媒iPhoneSoft报道,苹果爆料人McGuire Wood在推特表示,iOS 15的控制中心会变得更加“紧凑”,类似于macOS Big Sur。

从网上曝光的图片可以看出,iOS 15的控制中心布局与macOS Big Sur非常接近。既然苹果已经在尝试打通不同系统间的壁垒了,系统部分功能界面的统一或许也是计划中的一环。

3.“安卓味”的新功能

早在塞班时代,诺基亚N86就已经实现了“息屏显示”功能。随后,这一功能也在Lumia系列的高端机型上得以延续。而安卓系统从8.0版本开始,原生支持息屏显示功能。

根据网上的爆料消息,iOS 15将增加息屏显示功能,支持时间、天气、温度、提醒等显示。不过,需要注意的是,只有iPhone 12及以上机型支持该功能。

一般情况,息屏显示是通过OLED自发光的特性,可以让屏幕部分区域显示常亮。虽然LCD屏不能自发光,但是也可以实现息屏显示功能,只是需要整个屏幕保持常亮,比较费电,所以搭载LCD屏的手机这个功能通常会被砍掉。

令人不解的是,iPhone 11 Pro/Pro Max、iPhone XS/XS Max、iPhone X都是OLED屏,为何只有iPhone 12及以上机型才支持息屏显示?正常情况下,只要升级到iOS 15的机型应该都能开启这项功能,难道苹果做了限制?还是爆料有误?

4.“姗姗来迟”的分屏模式

分屏模式不算什么新功能,macOS和iPadOS很早之前就已经支持了,只是iOS一直没能用上。最新爆料称,iOS 15将加入了分屏模式,不过该功能可能只有Max的机型才能使用。

为何只有Max机型才能使用分屏模式?因为考虑到屏幕大小问题,6.7英寸的Max机型,在开启分屏模式后,可以显示更多内容,体验方面比6.1英寸的Pro和普通机型要稍好一些。

此外,分屏模式的加入,为iOS 15带来了更多应用场景,比如上半部分的屏幕用来看视频,下半部分的屏幕可以回复消息。目前还不清楚分屏模式下,iOS 15是否支持直接拖拽功能,如果支持或许可以帮助用户提升工作效率,同时增强iPhone的生产力属性。

总结

iOS 15的UI设计重回拟物化风格,或许会引发网友的争议,在评论区难免会看到什么苹果吃老本,设计倒退之类的话语。不妨让我们换个角度来看待这个问题,以时尚圈为例,某些知名奢侈品大牌现在的出品,灵感来源就是借鉴了以前的设计,数码圈自然也不例外。

至于iOS 15某些功能是否借鉴Android,这就跟你也可以在Android上看到iOS的影子一样,只是谁先推出罢了,并不存在抄袭一说。哪怕是相同的功能,只要做的比其他厂商好,可以为用户带来更好的体验,功能是不是抄袭貌似也就不重要了吧。

单从现阶段的曝光来看,iOS 15确实有变化,但是缺少令人直呼“wow~ awesome”的功能,更多的是在原有的基础性之上不断完善,查漏补缺。某些功能对于iOS来说,或许是新功能,但是对Android而言,那就是另当别论了。

其实系统迎来大版本的升级,变化不仅限于图标是否美观、功能是否足够创新,最主要还是搭配硬件使用起来,让用户觉得更好用了。不过,这些可以提升用户体验的变化需要用对地方才行,如果是不痛不痒,可有可无,或者让人感知不强以及难发现的功能,那用户升级新系统也就失去了意义。

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